• yangiliklar_banneri

Xizmat

O'yindagi belgilar dizayni odatda o'z ichiga oladidunyo qarashi, xarakter foni, xarakteristik,belgilar joylashuvi, va hokazo. Ba'zan muayyan mavzularni birlashtirish kerakxarakter deskriptionlari.Belgilar dizayni matn sozlamalari paragrafidan, jumladan skript, tartib,eskiz (tarkibi) va personaj dizaynining birinchi loyihasi.Va nihoyat, u tekis bo'yoq, qalin bo'yoq, yarim qalin bo'yoq, tsellyuloid va boshqalar kabi turli uslublar, shuningdek, turli tasvirlash usullari bilan etuk kontseptsiyali san'at asariga aylantirildi.Bizning badiiy dizaynerlarimiz - bu matnning mohiyatini tushunish va o'ziga xos xarakterga ega bo'lgan personajni loyihalash uchun turli xil ochishni amalga oshirishdir.O'yin xarakterining yuzini tasvirlash xususiyatlariga e'tibor berishni talab qiladitana bloklarini kesishva bosh kombinatsiyasi munosabati.
Ikki o'lchovli to'rtta asosiy elementbelgilarni sozlashxarakter (NPC) atributlar to'plami,fon sozlamalari, tasvirni sozlash, vamantiqiy sozlash.O'yinchilarni jalb qiladigan va ularning xayrixohligini oshiradigan o'yinni yaratish uchun.Qahramon tasviri qanchalik batafsil, real, etuk va batafsil bo'lsa, o'yin ssenariysi qahramonlar o'rtasidagi murakkab munosabatlarni shunchalik yaxshi o'zida mujassamlashtira oladi.
O'yin xarakterini modellashtirish bo'yicha bir nechta eslatma.
Xarakterlarni modellashtirish o'yin qahramonlari dizaynidagi butun ishning asosi va asosidir.Xarakterni modellashtirishning dizayni va chizmasi o'yin syujetining talablariga asoslanishi, xarakter xususiyatlarini tasvirlash va aks ettirishi kerak;tana nisbatis va qo'lda yoki to'g'ridan-to'g'ri kompyuter tomonidan chizilgan belgilarni modellashtirishning tegishli uslubini chizish.Skriptning talablariga qo'shimcha ravishda, uni haydash uchun keyingi harakat ma'lumotlarining talablariga javob berish kerak.Shunday qilib, xarakterni modellashtirish xususiyatlariga qarab sozlanishi kerakxarakter harakativa harakat ma'lumotlari.
Ikki o'lchovli xarakterli modellashtirish uslublari odatda uchta keng toifaga bo'linadi: real uslub, bo'rttirilgan uslub, antropomorfik uslub, masalan.Yapon siluetini modellashtirish.Xarakterni modellashtirishning rangi xarakterning xususiyatlarini aks ettiradi va eng to'g'ridan-to'g'rivizual tasvirtomoshabinlar uchun tajriba.O'yin uslubining xususiyatlariga va animatsiya syujetining rivojlanishiga ko'ra, modellashtirish korpusiga rekvizit va bezaklarni qo'shish yoki o'zgartirish rasm effektini yanada boy va yorqinroq qiladi.Ammo xarakter harakatlarini ishlab chiqarishning turli usullariga asoslanib, rassomlar xarakterga bezak va rekvizitlar qo'shganda, ular o'yin va uch o'lchovli ma'noda harakatlanuvchi xarakterning ta'sirini hisobga olishlari kerak.

O'yin san'ati uslubi va reprezentativ asarlarning umumiy tasnifi.
1. Yevropa va Amerika
Evropa va Amerika sehrlari: World of Warcraft, Diablo, Mordor qahramonlari, Elder Scrolls va boshqalar.
O'rta asrlar: "O'ldir va o'ldir", "O'rta asr 2 umumiy urushi", "Qal'a" seriyasi
Gothic: "Alice Madness Return" "Castlevania Shadow King
Uyg'onish davri: "Yelkanlar davri" "Era 1404" "Assassin's Creed 2"
G'arbiy kovboy: "Yovvoyi yovvoyi G'arb" "Yovvoyi G'arb" "Yo'qolgan kemaning bosqinchilari"
Zamonaviy Evropa va Amerika: "Jang maydoni" 3/4, "Call of Duty" 4/6/8, "GTA" seriyasi, "Qo'riqchi itlar", "Tezlik zarurati" kabi real mavzularga ega urush janrining aksariyati
Post-apokaliptik: "Zombie Siege" "Fallout 3" "DAZY" "Metro 2033" "MADMAX"
Ilmiy fantastika: (quyidagilarga bo'linadi: steampunk, vakuumli punk, kiberpunk va boshqalar)
a: Steampunk: "Mexanik vertigo", "Buyurtma 1886", "Elisning jinnilikka qaytishi", "Gravity Bizarro World"
b: Tube pank: "Red Alert" seriyasi, "Fallout 3" "Metro 2033" "BioShock" "Warhammer 40K seriyasi"
c: Cyberpunk: "Halo" seriyasi, "EVE", "Starcraft", "Mass Effect" seriyasi, "Taqdir"

2. Yaponiya
Yapon sehri: "Final Fantasy" seriyasi, "Qahramonlar afsonasi" seriyasi, "Nur ruhi" "Qirollik yuraklari" seriyasi, "GI Joe"
Yapon gotikasi: "Castlevania", "Arvoh otishmalari", "Farishtalar ovchilari
Yapon Steampunki: Final Fantasy seriyasi, Sakura urushlari
Yapon kiberpunki: "Super Robot Wars" seriyasi, Gundam bilan bog'liq o'yinlar, "Qisqichbaqasimonlar hujumi", "Ksenoblade", "Asuka Mime"
Yapon zamonaviy: "Jangchilar qiroli" seriyasi, "O'lik yoki tirik" seriyasi, "Resident Evil" seriyasi, "Alloy Gear" seriyasi, "Tekken" seriyasi, "Parazit Momo Havo", "Ryu"
Yapon jang san'ati uslubi: "Urushayotgan davlatlar Basara" seriyasi, "Ninja ajdaho qilichi" seriyasi
Selüloid uslubi: "Kodni buzuvchi", "Choy stakanining boshi", "Maymun 4", "Oynaning chekkasi", "Hech kim yo'q"

3. Xitoy
Boqiylikni o'stirish: "Arvohlar vodiysi sakkizta mo''jiza" "Tayvu E o'rami"
Jang san'ati: "Dunyoning oxiri", "Daryo ko'li orzusi", "To'qqiz yovuzlikning haqiqiy Yozuvi"
Uch shohlik: “Uch shohlik
G'arb sayohati: "G'arbiy fantaziya
4. Koreya
Ularning aksariyati aralash mavzular bo'lib, ko'pincha Evropa va Amerika sehrlari yoki Xitoy jang san'atlarini aralashtirib yuboradi va ularga turli xil steampunk yoki kiberpunk elementlarini qo'shadi va xarakter xususiyatlari yapon estetikasiga moyil bo'ladi.Masalan: "Jannat", "StarCraft" seriyasi va boshqalar.