• yangiliklar_banneri

Xizmat

Uch soyava ikkita foydalanish(cel shading/toon shading) personajlarda realistik boʻlmagan badiiy uslubdirko'rsatish.Ushbu uslub 3D ob'ektining asosiy rangi ustida tekis rang hosil qiladi, bu ob'ektni 2D effektini saqlab qolgan holda 3D nuqtai nazariga ega bo'lib ko'rsatadi.Oddiy qilib aytganda, 3D model 3D formatda modellashtiriladi va keyin 2D rangli blok effektiga aylantiriladi.
2D renderlash3D belgilar2D-da keng tarqalgan texnikadiro'yinlar.3D belgi birinchi navbatda 3D texnologiyasi yordamida modellashtiriladi, 2D rasmga aylantiriladi, so'ngra 2D tasvir o'yinga yuklanadi, bu esa 2D o'yinni real 3D effektini taqdim etadi.
Shuning uchun, Uch soyava ikkita foydalanishaslida 2D o'yin, lekin jarayon (belgilar modeli va sahna modelini ishlab chiqarish) 3D texnologiyasidan foydalanadi.
Uch rang va ikkita foydalanishni an'anaviy renderlashdan farq qiladigan narsa uning haqiqiy bo'lmagan yorug'lik modelidir.Yumshoq o'tishlarni yaratish uchun har bir piksel uchun an'anaviy silliq yoritish qiymatlari hisoblanadi;biroq, uchta soya va ikkitadan foydalanish soyalar va yorqin ranglarni silliq aralash emas, balki rang bloklari sifatida ko‘rsatish uchun jonlantirib, 3D modelni tekisroq ko‘rinishga olib keladi.
Endi konsollar har qachongidan ham ko'proq renderlash kuchiga ega, ammo yaxshi video o'yin uchun ba'zi mashhur o'yinlarda bo'lgani kabi juda real grafiklarni talab qilish shart emas.o'yinlarSo'nggi yillardagi Animal Crossing, New Horizons va Fall Guys kabi ko'plab mashhur o'yinlar va ongli ravishda yoki ongsiz ravishda real grafikalardan qochadi, buning o'rniga tekis effektlarni tanlaydi.Uchta soya va ikkita foydalanishrenderlash texnikasi.