• yangiliklar_banneri

Yangiliklar

2023 ChinaJoy, "Globallashuv" markaziy o'rinni egallaydi

28-31 iyul kunlari Shanxay yangi xalqaro ko'rgazma markazida "ChinaJoy" nomi bilan ham tanilgan 2023 yil Xitoy xalqaro raqamli interaktiv o'yin-kulgi ko'rgazmasi bo'lib o'tdi.Bu yil butun tadbir bilan tadbirning asosiy diqqatga sazovi: globallashuv!

lìnì

Dunyoning 22 mamlakati va mintaqalaridan ko'rgazma ishtirokchilari Xitoy va xorijning taniqli kompaniyalari bilan ChinaJoy-da to'planishadi.

Bu yilgi ko'rgazma 22 turli mamlakat va mintaqalardan 500 ga yaqin Xitoy va xorijiy kompaniyalarning ommaviy yig'ilishi bo'ldi.ChinaJoy partiyasiga Qualcomm, Sony, Bandai Namco, DeNA, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, RazorGold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, AppsFlyer va boshqa ko'plab nomlar qo'shildi.Ular eng yangi raqamli ko'ngilochar mahsulotlar, texnologiyalar va ilovalarni namoyish etib, ishtirokchilarga eng issiq global raqamli o'yin-kulgilarning yaqin tajribasini taqdim etdi.

2

 Ko'rgazmadagi eng issiq mavzu sifatida "globallashuv" markaziy bosqichni egallaydi

ChinaJoy, o'yin sanoatining yillik ekstravaganzasi barchaga Xitoyda rivojlanayotgan o'yin sahnasi va sanoati haqida tasavvur beradi.Bu yilgi saytlardan tashqari voqealardan ko'rinib turibdiki, "globallashuv" eng qizg'in mavzu sifatida e'tiborni tortdi.Bu yilgi 40 dan ortiq yordamchi tadbirlarning yarmidan ko'pi "globallashuv" mavzusi atrofida.

BTOB ko'rgazma maydonida ishtirok etayotgan kompaniyalarning 80 foizi transchegaraviy operatsiyalar bilan shug'ullanadi.Ushbu kompaniyalar to'lovlar, nashr qilish va ma'lumotlarni tahlil qilish kabi bir qator o'yin xizmatlarini taqdim etadilar.Buning ustiga, Xitoyga faqat tadbir uchun maxsus sayohat qilgan minglab xalqaro mehmonlar bor.Ularning barchasi xalqaro biznes imkoniyatlarini o‘rganish va aloqa o‘rnatish uchun shu yerda.

3

Ko'rgazma ishtirokchilari: Xalqaro bozorning ko'tarilgan yulduzlari va Xitoyning globallashuv o'yinlarining kashshoflari

O'yinni ishlab chiquvchilar, ulkan tarmoq, Mixoyo, Burgle Game, Igg va Diandiya interfaol, bu yilgi Xitoy kompaniyalariga o'yinlar sanoatida muvaffaqiyatli olib borayotgani kabi, Xitoy kompaniyalari Xitoy kompaniyalari bilan shug'ullanmoqda.

Gigant tarmoq, o'yin ishlab chiqaruvchisi, "Kosmik sarguzasht", "Kosmik sarguzasht" klubi Janubi-Sharqiy Osiyoda kutilganidan ancha oldin ozod qilinganligini va Vetnam bozorida ajoyib javob olganligini ma'lum qildi.Ular keyingi ishga tushirish uchun Amerika Qo'shma Shtatlari va Yaponiya kabi yirik global bozorlarni nishonga olish uchun katta rejalarga ega.

4New

Joriy yilning 26-aprelida global ochiq beta-versiyasini boshlagan miHoYo o‘yini “Stellar Railway” chiqarilganidan keyin atigi 10 kun ichida dunyo bo‘ylab 100 million dollar daromad oldi.U Yaponiyada 22% va AQShda 12% bozor ulushini egallab, ikkinchi va uchinchi eng yaxshi bozorlar sifatida o'rin egalladi.

Lilitning "Call of Dragons" o'yini ishga tushirilgandan so'ng bir oy ichida umumiy xalqaro daromadi 30 million dollardan oshdi.IGG-ning "Viking Rise" o'zining xalqaro daromadi aprel oyiga nisbatan may oyida uch baravar ko'paydi va bu IGG-ning "Castle Clash" dan keyin ikkinchi eng yuqori daromadli SLG mobil o'yiniga aylandi.DianDian Interactive-ning "Whiteout Survival" filmi may oyida xalqaro daromad bo'yicha birinchi o'ntalikka kirdi.

Ushbu o'yin ishlab chiquvchilari xalqaro bozorlarda o'z izlarini qoldirib, mavjud raqobatni silkitib, ko'proq Xitoy o'yin kompaniyalarini global bozorning cheksiz imkoniyatlarini ko'rishga ilhomlantirmoqda.Ular o'zlarining global ishtirokini faol ravishda kengaytirmoqdalar va global bo'lish muammosini o'z zimmalariga olishmoqda.

ChinaJoy "GlobalJoy" ga aylanadi

Ikki yillik tanaffusdan so'ng oflayn tadbirlarga qaytgan ChinaJoy sezilarli o'zgarishlarga duch keldi.Birinchidan, ko'pchilik o'yin ishlab chiqaruvchilari globallashuvni zarur deb bilishadi.Ikkinchidan, B2B ko'rgazma maydoni transchegaraviy xizmat ko'rsatuvchi provayderlar bilan to'la bo'lib, global o'yin bozori sanoat zanjiri paydo bo'lganligini ko'rsatadi.ChinaJoy "GlobalJoy" ga aylanib borayotgani aniq.

5 yangi

So'nggi yillarda tobora ko'proq Xitoy o'yin kompaniyalari butun dunyo bo'ylab o'z ishtirokini kengaytirmoqda.Ular sho'ba brendlarini yaratdilar, xorijda studiyalar yaratdilar va hatto boshqa studiyalarga sarmoya kiritdilar yoki sotib oldilar.Ularning barchasi o'yin sanoatida global o'yinchilarga aylanishni maqsad qilgan.Shaffofulardan biri hisoblanadi.Hozirda,ShaffofXitoy, AQSh, Kanada, Yaponiya, Janubiy Koreya, Germaniya, Singapur, Avstraliya va Isroilni o'z ichiga olgan o'ndan ortiq yirik mamlakatlar va mintaqalarda hamkorlikni kengaytirib, xalqaro biznesning uzluksiz o'sishiga turtki berdi.Ishonamizki, yaqin kelajakda bunga guvoh bo'lamizShaffofva ko'plab o'yin ishlab chiqaruvchilari bizning "globallashuv" urinishlarimizda katta muvaffaqiyatlarga erishmoqda.


Xat vaqti: 2023-yil 21-avgust