Turli xil o'yin sahnalari turli uslublar va usullarda yaratilgan, lekin asosan ularning barchasi o'yin hikoyasiga yoki o'yindagi belgilarga xizmat qiladi.2D sahna ko'rinishi o'yinni ishlab chiqarish jarayonida juda muhim qadam bo'lib, o'yinning hikoya chizig'ini turli uslublar bilan mukammal ko'rsatish uchun yaratilgan.tekis bo'yoq, qalin bo'yoq, yarim qalin bo'yoq, uyali va boshqalar, shuningdek, turli xil o'yma texnikasi.
Xo'sh, 2D ning qanday jihatlarisahna sozlamalarie'tiborga olish kerakmi?
(A) Skript sozlamalaridan
2D sahna sozlamalari o'yin skriptidan boshlanadi, umumiy o'yin skripti sozlamalarini o'qing va tushuning, tegishli fonni, davr xususiyatlarini, turini va uslubini aniqlang, shunda materiallar to'planadi va 2D sahna dizayniga tayyorgarlik ko'riladi.
(2) O'yin xarakterini birlashtirishmodellashtirishuslub va sahnani modellashtirish uslubi
Bu erda "chiziq hissi" 2D sahnalarni chizishda aniq kontur chizig'iga ishlov berishni anglatadi.Sahnaning kontur chizig'i va struktura chizig'i, albatta, chizilgan chizilgan bo'lishi shart emas va loyqa va bema'ni bo'lishi mumkin emas.Rassomlar personajning modellashtirish uslubi va sahnani modellashtirish uslubini birlashtirishi va o'yin qahramoni haqiqatan ham sahna maydonida yashashi uchun ularni birlashtirishi mumkin edi.
(3) Ikki o'lchovli sahnalarning realistik va dekorativ tuyg'usining kombinatsiyasini kuchaytirish
Ikki o'lchovli sahna dizaynida realistik uslub eng keng tarqalgan ifoda va janrdir.dan foydalangan holda tabiat va ijtimoiy tarixning asosiy qonunlariga asoslanadiyorug'lik va soya effektis, rang qonunis, nuqtai nazar, modellashtirish va ikki o'lchovli makonda psixologik va fiziologik jihatdan uch o'lchovli makonni yaratishning boshqa usullari.Ushbu usul yordamida yaratilgan sahna effekti ko'pincha o'yinchilarga suvga cho'mish tuyg'usini, o'yinchilarning his-tuyg'ularini boshqara oladigan real sahnalarni olib keladi.Va o'yinchi immersiv o'yin tajribasiga ega bo'ladi.
Umumiy sahna kompozitsiyasi usullari to'qqizta panjarali kompozitsiyadir,diagonal kompozitsiya, muvozanatli tarkibi, vertikal kompozitsiya, egri kompozitsion, ramka tarkibi, diagonal kompozitsiya, markazlashtiruvchi tarkib, uchburchak kompozitsiyasi vaoltin spiral tarkibi.
Sahna ishlab chiqarish uchun umumiy dastur hisoblanadi3dsMAX, MAYA,Fotoshop, Rassom, Blender, ZBrush, Flish va boshqalar, ularning barchasi kuchli rang berish va ranglarni aralashtirish funksiyalariga ega.Lekin sahna ishlab chiqarish asosan rassomlarning chizish qobiliyatiga bog'liq.Ko'pgina sahna rassomlari s chizish uchun ko'pincha qalamdan foydalanadilarketches va keyin kompyuterga skanerlash uchun skanerdan foydalaningFotoshopsahnani chizish uchun rang berish usuli.Kompyuterni bo'yash qulay, tezdir, siz har qanday detalni ehtiyotkorlik bilan o'yilgan qatlamlarning o'lchamlarini erkin sozlashingiz mumkin.Bundan tashqari, rasmlar istalgan vaqtda qora va oq kulrang daraja sozlamalari, rangdan foydalanish,rang balansiumumiy sahnani sozlash uchun , egri chiziqlar va boshqalarohangtuyg'u.
1. Yevropa va Amerika
Evropa va Amerika sehrlari: World of Warcraft, Diablo, Mordor qahramonlari, Elder Scrolls va boshqalar.
O'rta asrlar: "O'ldir va o'ldir", "O'rta asr 2 umumiy urushi", "Qal'a" seriyasi
Gothic: "Alice Madness Return" "Castlevania Shadow King
Uyg'onish davri: "Yelkanlar davri" "Era 1404" "Assassin's Creed 2"
G'arbiy kovboy: "Yovvoyi yovvoyi G'arb" "Yovvoyi G'arb" "Yo'qolgan kemaning bosqinchilari"
Zamonaviy Evropa va Amerika: "Jang maydoni" 3/4, "Call of Duty" 4/6/8, "GTA" seriyasi, "Qo'riqchi itlar", "Tezlik zarurati" kabi real mavzularga ega urush janrining aksariyati
Post-apokaliptik: "Zombie Siege" "Fallout 3" "DAZY" "Metro 2033" "MADMAX"
Ilmiy fantastika: (quyidagilarga bo'linadi: steampunk, vakuumli punk, kiberpunk va boshqalar)
a: Steampunk: "Mexanik vertigo", "Buyurtma 1886", "Elisning jinnilikka qaytishi", "Gravity Bizarro World"
b: Tube pank: "Red Alert" seriyasi, "Fallout 3" "Metro 2033" "BioShock" "Warhammer 40K seriyasi"
c: Cyberpunk: "Halo" seriyasi, "EVE", "Starcraft", "Mass Effect" seriyasi, "Taqdir"
2. Yaponiya
Yapon sehri: "Final Fantasy" seriyasi, "Qahramonlar afsonasi" seriyasi, "Nur ruhi" "Qirollik yuraklari" seriyasi, "GI Joe"
Yapon gotikasi: "Castlevania", "Arvoh otishmalari", "Farishtalar ovchilari
Yapon Steampunki: Final Fantasy seriyasi, Sakura urushlari
Yapon kiberpunki: "Super Robot Wars" seriyasi, Gundam bilan bog'liq o'yinlar, "Qisqichbaqasimonlar hujumi", "Ksenoblade", "Asuka Mime"
Yapon zamonaviy: "Jangchilar qiroli" seriyasi, "O'lik yoki tirik" seriyasi, "Resident Evil" seriyasi, "Alloy Gear" seriyasi, "Tekken" seriyasi, "Parazit Momo Havo", "Ryu"
Yapon jang san'ati uslubi: "Urushayotgan davlatlar Basara" seriyasi, "Ninja ajdaho qilichi" seriyasi
Selüloid uslubi: "Kodni buzuvchi", "Choy stakanining boshi", "Maymun 4", "Oynaning chekkasi", "Hech kim yo'q"
3. Xitoy
Boqiylikni o'stirish: "Arvohlar vodiysi sakkizta mo''jiza" "Tayvu E o'rami"
Jang san'ati: "Dunyoning oxiri", "Daryo ko'li orzusi", "To'qqiz yovuzlikning haqiqiy Yozuvi"
Uch qirollik: “Uch shohlik
G'arb sayohati: "G'arbiy fantaziya
4. Koreya
Ularning aksariyati aralash mavzular bo'lib, ko'pincha Evropa va Amerika sehrlari yoki Xitoy jang san'atlarini aralashtirib yuboradi va ularga turli xil steampunk yoki kiberpunk elementlarini qo'shadi va xarakter xususiyatlari yapon estetikasiga moyil bo'ladi.Masalan: "Jannat", "StarCraft" seriyasi va boshqalar.
www.DeepL.com/Translator orqali tarjima qilingan (bepul versiya)